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RustGuía

Cómo crear un servidor de Rust paso a paso

Un servidor propio de Rust te deja decidir quién juega, cuándo se hace el wipe y cómo es el mapa. Esta guía repasa lo que hay que decidir antes de empezar y lo que pasa la primera vez que arranca.

  • 3 min de lectura
  • 7 secciones
Rust
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En resumen

  • Rust guarda el mapa entero en memoria, así que necesita un servidor con memoria dedicada y de sobra.
  • El primer arranque tarda unos minutos y los wipes se planifican con antelación.
  • Un servicio con protección DDoS evita exponer la IP de tu casa a los ataques.

1. Decide cuántos jugadores van a entrar

Las ranuras son los jugadores que pueden estar conectados a la vez. Un clan pequeño y sus amigos se mueve bien con pocas; una comunidad abierta necesita bastantes más. Piensa en la hora punta, no en la media: es cuando el servidor trabaja más.

Si dudas, empieza con menos y sube después. Es más barato crecer cuando la gente llena el servidor que pagar ranuras vacías.

2. Memoria y disco: Rust es exigente

Rust guarda en memoria todo lo que hay en el mapa: edificios, objetos, animales y jugadores. Cuanto más avanza un wipe y más construyen los jugadores, más memoria necesita. Por eso conviene un servidor con memoria dedicada y holgura, no uno justo para arrancar.

El tamaño del mapa también cuenta: un mapa grande tiene más terreno y más entidades que un mapa pequeño.

8 GBRAM
15 GBSSD
10–300Jugadores

Incluido en todos los servidores de Rust de LIZARION, sea cual sea el número de ranuras.

3. Crea el servidor y espera al primer arranque

Con un servicio de alquiler como LIZARION el servidor se crea e instala solo cuando pagas. No tienes que descargar el juego ni abrir puertos en tu router.

El primer arranque tarda unos minutos porque Rust genera el mapa desde cero. Es normal: los arranques siguientes son más rápidos.

4. Ajusta la configuración

Desde el panel puedes cambiar la descripción del servidor, la semilla y el tamaño del mapa y otros ajustes sin editar archivos a mano. Los cambios de mapa solo se aplican al generar un mapa nuevo, así que decídelos antes de que la gente empiece a construir.

5. Planifica los wipes

Un wipe borra el mapa y lo construido para empezar de cero. Los servidores suelen hacerlo cada pocas semanas o una vez al mes, y el juego fuerza un wipe general el primer jueves de cada mes con su actualización. Avisa a tu comunidad de las fechas con antelación y guarda una copia de seguridad antes de cada cambio grande.

6. Haz administrador a tu cuenta y comparte la dirección

Para administrar el servidor necesitas tu SteamID64 y añadirte como propietario con el comando ownerid desde la consola del servidor.

Para jugar, abre la consola del juego con F1 y escribe la dirección del servidor con el comando de conexión. Pásales la dirección a tus amigos y entrad.

7. Protégelo de ataques

Los servidores de Rust reciben ataques con frecuencia. Si alojas el servidor en tu casa, la IP de tu conexión queda expuesta. Un servicio con protección DDoS filtra el tráfico malicioso antes de que llegue a la máquina del juego.