En resumen
- La latencia, o ping, es el tiempo que tarda un mensaje en ir al servidor y volver.
- Cuanto más cerca está el servidor de tus jugadores, casi siempre mejor ping.
- También empeora si el servidor va justo de memoria o procesador, o si recibe un ataque.
Qué es la latencia
La latencia, o ping, es el tiempo que tarda un mensaje en ir de tu ordenador al servidor y volver. Se mide en milisegundos. Cuanto más baja, más inmediato se siente el juego: disparos, movimientos y acciones se registran antes.
Por qué importa la distancia
Los datos viajan por cables y pasan por varios puntos de la red. Cuanto más lejos está el servidor, más camino recorren y más tarda cada mensaje. Un servidor cercano a tus jugadores casi siempre da mejor ping que uno lejano.
Elige un servidor cerca de tus jugadores
Si tu comunidad juega desde España o países cercanos, un servidor en España es lo más lógico. Si tus jugadores están repartidos por el mundo, ninguna ubicación será perfecta para todos: elige la que quede más cerca de la mayoría.
Tu casa no es un buen sitio
Un servidor en tu casa depende de tu conexión doméstica, de tu subida y de que tu ordenador siga encendido. Uno alquilado está en un centro con conexión pensada para esto y no depende de tu equipo.
Cómo comprobar tu ping
Muchos juegos muestran el ping en el listado de servidores o en pantalla durante la partida. Pídele a un par de jugadores que lo miren en el momento de probar y compara. Si el ping de todos es bajo y estable, la ubicación es buena.
Más allá de la distancia
La latencia también se resiente si el servidor va justo de memoria o procesador, o si recibe un ataque. Mira que el plan tenga recursos de sobra y protección DDoS.
